Black Legend – ein schweizerisch-britischer Verleger für Computerspiele
Von Beat Suter
Der Video Game Publisher Black Legend wurde 1992 in der Schweiz von Richard M. Holmes gegründet. Holmes lebte in Uster, war hier aufgewachsen und hatte gerade die KZO Wetzikon abgeschlossen. Der 20jährige Jungunternehmer wollte Spiele für Amiga Computer produzieren und auf den Markt bringen. Er sah sich in der Schweiz nach Mitstreitern um, fand aber bald gute Kontakte in England und wanderte schliesslich aus, um in den folgenden Jahren mit Black Legend für die Vertriebsgesellschaft Kompart einige gut laufende Spiele für Amiga und PC zu produzieren.
Richard M. Holmes wuchs in der Schweiz – im Zürcher Oberland – auf, hielt aber auch die britische Staatsbürgerschaft von seinem Vater. Er war gut in Mathematik und begann bereits als Teenager mit dem Programmieren und Konzeptionieren von Games. Nach dem Ende der Kantonsschule Zürcher Oberland (KZO) in Wetzikon hatte er eine Zeit lang in der Demoscene mitgemacht und kam so mit der Entwicklung von Videogames in Berührung. Er gründete 1992 in Uster die Firma Black Legend, die Spiele herausbringen sollte. Holmes war davon überzeugt, dass es genügend Entwickler mit ansprechenden Konzepten gab, mit denen er Spiele produzieren konnte. Es sollten nicht nur seinen eigenen Spiele sein. Er konzentrierte sich auf den Amiga Computer, der damals auf seinen Höhepunkt hinsteuerte. Seine Kontakte in der Demoscene versuchte er zu nutzen.
Start in der Schweiz
Er könne sich nicht mehr genau erinnern, sagt er in einem Gespräch 2024[1], aber er wäre damals mit Aargauer Developern in Kontakt gewesen, die ein Rollenspiel gemacht hätten. Nach Nachfragen wird klar, dass er die Leute von Nightmare Productions[2] aus der Umgebung von Aarau/Unterentfelden meint: Michael Wyler, Kjell Droz, Olivier Schraner, Stefan Degen, Daniel Chour, Kari Stadler und Berny Meyer. Sie hatten das Amiga Spiel Antares – der Griff nach den Sternen designt, das 1990 in Modula 2 (!) programmiert wurde und 1991 beim deutschen Vertrieb von Bomico Entertainment Software herauskam. Antares ist ein klassisches Rollenspiel in der Art von Bard’s Tale, das in einem Science-Fiction-Szenario spielt. Weltraumforscher sind im Jahre 2280 im Antares System verschollen. Ein Suchtrupp wird angegriffen und muss auf dem Planeten Kyrion landen und mehr über die Geschehnisse herausfinden. Holmes wollte mit der Crew von Nightmare Productions ein weiteres Rollenspiel herausbringen, das ebenfalls bereits in Planung war. Er kann sich selbst nicht mehr an den Namen erinnern. Der Sound Designer von damals, Berny Meyer hingegen erinnert sich noch an das unvollendete Projekt, das wie Antares ebenfalls bei Bomico hätte erscheinen sollen. Der Prototyp von 1991 hiess „Trumble“. Berny Meyer sagt dazu 2022: „Doch wir hatten noch ein weiteres Projekt „Trumble“ gestartet, aber wegen dem Bomico Vertragsfrust (80 Cent oder so pro verkauftes Exemplar) wurde dann nix mehr daraus.“[3] Das Projekt wurde aufgegeben.
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