SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Event
Designspiele mit Kunstanleihen: Sagmeisters Arbeiten im Mudac in Lausanne (-13. Juni)
Spielt David Carson mit Schriftbildern, indem er sie zerschneidet, zerkleinert und neu zusammensetzt(und sie damit zur Grafik macht), so spielt Sagmeister in vielen Arbeiten mit Material und Medientranspositionen, wie man sie aus der Kunst (vergammelnde Kunstwerke, digital-analog Mischungen) kennt. Schrift … Weiterlesen
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Beat Fleet im Centre Pompidou Paris
Bis zum 23. März dauert die grosse Austellung „Play it Yourself“ im Centre Pompidou in Paris noch. Die Show im Parterre des Centres ist auf Jugendliche augerichtet und soll die Nähe der Videogames zum gegenwärtigen Kunstschaffen zeigen. Am Wochenende vom … Weiterlesen
Game Design an den Jugendfilmtagen
Für die Schweizer Jugendfilmtage 2011 in der Zürcher Gessnerallee vom 9. bis 13. März hatte der Studiengang Game Design der ZHDK eine kleine Ausstellung zusammengestellt. In zwei grossen Boxen konnten sich die Besucher der Filme mit dem Thema Game auseinander … Weiterlesen
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Swiss Game Design in San Francisco
Vom 28. Februar bis zum 4. März hat Swissnex in San Francisco eine Ausstellung zu Swiss Game Design gezeigt. Die Ausstellung wurde zeitgleich zum Independent Games Festival terminiert. In der Galerie im Finanzdistrikt (direkt hinter der Transamerica Pyramide) wurde eine … Weiterlesen
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Vom Lager zurück ins Museum
Die Medienwissenschaftlerin Karin Wehn hat das Computerspielemuseum in Berlin besucht. Für sie sind Computerspiele die adäquate Kunstform des digitalen Zeitalters. Sie beschreibt dies in einem Artikel, den sie zur Neueröffnung des Museums in Telepolis und bei Nextlevel publiziert hat. Das … Weiterlesen
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Fantoche 2o1o Review – ein Postmortem 2 Monate danach
Am Fantoche 2010 wurde den Zuschauern und Besuchern das Phänomen „Indiegames“ (Konzept ausgearbeitet in Kooperation Fantoche & Gamedesign der ZHDK und anderen) näher gebracht und dies auf verschiedenen Ebenen: Filmisch im Kino („Angespielt“), theoretisch in GameTalks, spielerisch in ihren visuellen Stilen („Visual … Weiterlesen
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Swiss Game Design am Rose d'Or Festival
Vom 19. bis 22. September fand in Luzern das internationale TV-Festival Rose d’Or statt mit vielen Stars aus der Schweizer und der europäischen TV-Industrie. Zum ersten Mal versuchte man sich dabei auch dem Medium der Games anzunähern. So fanden Präsentationen … Weiterlesen
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Fantoche 2o1o – ein Muss für Game(designe)r: Ausstellungen, Talks, Ausschreibungen
Das diesjährige Festival Fantoche steht ganz im Zeichen der Märchen. Die modernsten Märchen sind bekanntlich die Games. In unserer Gesellschaft wird hier die heile Welt gesucht, wartet hier das Gute am Ende eines jeden Levels. Games zeigen uns beim kurzen Android- … Weiterlesen
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Eindrücke von Spiel Computer Spiel
Aus einem Text der Stuttgarter Zeitung zur Ausstellung: Märchenfiguren ersetzen Bösewichte […]Märchenhaft, das ist der erste Gedanke, der einem in den Sinn kommt, wenn man sieht, wie grazil das junge Mädchen Daina in ihren Sandalen durch die aquarellierte Computerspiel-Pflanzenwelt spaziert. … Weiterlesen
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SpielComputerSpiel – ein Festival (14.-17.Juli) und Ausstellung in Stuttgart (-31. August)
In Stuttgart werden diverse Spiele ausgestellt, die spielerisch oder experimentell mit Computerspielen umgehen: „Die Ausstellung Spiel Computer Spiel! – in Zusammenarbeit mit dem Studiengang „Game Design“ der Zürcher Hochschule der Künste (ZHDK) und der Schweizer Künstlergruppe AND-OR – zeigt außergewöhnliche … Weiterlesen
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