SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Kultur
Designspiele mit Kunstanleihen: Sagmeisters Arbeiten im Mudac in Lausanne (-13. Juni)
Spielt David Carson mit Schriftbildern, indem er sie zerschneidet, zerkleinert und neu zusammensetzt(und sie damit zur Grafik macht), so spielt Sagmeister in vielen Arbeiten mit Material und Medientranspositionen, wie man sie aus der Kunst (vergammelnde Kunstwerke, digital-analog Mischungen) kennt. Schrift … Weiterlesen
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REPOMen (2011) – eine Auferstehung des ScienceFiction-Films
Der ScienceFiction-Film ist in den letzten Jahren immer stärker unter das Messer der Realität gekommen: Zum Einen wurde er intellektuell klein geschnitten von ökonomischen Zwängen (es muss immer allen (unkritisch) gefallen STAR WARS 1-3 oder AVATAR ) und zum Anderen … Weiterlesen
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HOME 2.0 (im Stapferhaus Lenzburg) – ein Milestone auf dem Weg zur Ausstellung Home 3.0
Wer die Ausstellung Home 2.0 betritt im Stapferhaus Lenzburg, der muss zuerst einmal seine Schuhe ausziehen und Rohner-Home-2.0 Socken anziehen. Am Besten entsorgt man hier für das kommende Spiel „Home 2.0“ neben Schuhen auch gleich noch seine digitalen zwitschernden Gagdets … Weiterlesen
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Imperialismus – Everyone plays the game
Das Bestreben eines Staatswesens oder dessen Anführer, seinen Einfluss auf andere Länder oder Völker auszudehnen, bis hin zu deren Unterwerfung und Eingliederung in das eigene Umfeld. Dazu gehört eine ungleiche wirtschaftliche, kulturelle oder territoriale Beziehung aufzubauen und aufrechtzuerhalten. (wikipedia) Youtube … Weiterlesen
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Beat Fleet im Centre Pompidou Paris
Bis zum 23. März dauert die grosse Austellung „Play it Yourself“ im Centre Pompidou in Paris noch. Die Show im Parterre des Centres ist auf Jugendliche augerichtet und soll die Nähe der Videogames zum gegenwärtigen Kunstschaffen zeigen. Am Wochenende vom … Weiterlesen
Game Design an den Jugendfilmtagen
Für die Schweizer Jugendfilmtage 2011 in der Zürcher Gessnerallee vom 9. bis 13. März hatte der Studiengang Game Design der ZHDK eine kleine Ausstellung zusammengestellt. In zwei grossen Boxen konnten sich die Besucher der Filme mit dem Thema Game auseinander … Weiterlesen
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Swiss Game Design in San Francisco
Vom 28. Februar bis zum 4. März hat Swissnex in San Francisco eine Ausstellung zu Swiss Game Design gezeigt. Die Ausstellung wurde zeitgleich zum Independent Games Festival terminiert. In der Galerie im Finanzdistrikt (direkt hinter der Transamerica Pyramide) wurde eine … Weiterlesen
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Hoffentlich am 31. Mai in Zürich: Maywa Denki – ein Heidi-MusicRoboterMix
Wer alte Manga-Serien mag, wird ihren Sound kennen und mögen. Er passt – wie in den alten Mangafilmen auch nicht – zur technischen Staffage und den Themen von Robotern und Industrie. Es ist eine Art „Heidi“-Musik zu technologischen Ekzessen, aber … Weiterlesen
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Escher reloaded – ein Spielchen mit der physikalischen Welt
Nach Echocrome in den Games nun das grössere Spiel und die Frage: Wie geht den das? Echt – hdr-radiosity-Rendering oder „nur“ übereinandergelegte Filmchen in Aftereffects – es gibt viele „Lösungsversuche“ in diesem Spiel der virtuellen Realitäten. Das Virtuelle und ihre … Weiterlesen
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Die neue Game-Kategorie: Kaugummi- oder Wegwerf-Games
Innert kürzester Zeit (3 oder gar 4 Jahre?) haben sich die Wegwerfspiele oder anders gesagt die Kleinstpreisspiele wie CutnRobe, Angry Birds (und wie sie alle noch heissen werden) durchgesetzt. Für manch ein Flashgame war die iPhone-Version die einzige Möglichkeit sich … Weiterlesen
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