SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Kultur
Die Rückkehr der turnbasierten Spiele und die Erfindung des Ganztagsspielens: von Webgames zu SocialGames und Letterpress
Turnbasierte Spiele – da erschaudert mancher Core-Gamer: „Da muss man dauernd auf den anderen warten! Ihh… Spiele wie Schach, Jassen, Worms oder Eye of Judgment! Stop and go!“. Aber so richtig elektronisches Spielen ist das dann doch nicht für diese … Weiterlesen
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HOW TO TRAIN YOUR DRAGON (Dreamworks) vs. MERIDA (WaltDisney/Pixar)
Wenn Federer gegen Djokovic spielt – dann spielt eigentlich nur Nike gegen Nike. Ein Inzestfight bei dem man sicher auf Nike wetten kann. Anders sieht es aus wenn HowToTrainYourDragon gegen Merida antritt. Das erste ist aus der Küche von Dreamworks, … Weiterlesen
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New Media Writing Price 2012
Zum dritten Mal schreibt das Medieninstitut der Bournemouth University (England) einen New Media Writing Price aus. Der Preis soll ausloten, wie die digitale Technologie die geschriebene Kommunikation weiter verändern wird. Laut Initianten soll der Preis den Blick auf die Zukunft … Weiterlesen
The Fight of The Lords of Lightning
Der Kampf der Lord of Lightnings wurde als Teil des Ulster Bank Belfast Festivals @ Queens in Belfast, Nortdirland, aufgeführt. Zwei Männer, zwei Tesla Coils, zwei Spezialanzüge, zwei Faraday Käfige und viel Elektrizität! Facebook Seite der Lords of Lightning: http://www.facebook.com/LordsOfLightningUk Video … Weiterlesen
Remediating the Social
Scholars, artists, researchers and performers are invited to the conference, Remediating the Social held in Edinburgh, November 1-3, 2012. The conference is the final event organized by the EU funded ELMCIP. ELMCIP is a project of Electronic Literature as a Model … Weiterlesen
Game Talk mit Aram Bartholl über seine Game Art Projekte
Am Donnerstag, 18. Oktober 2012, um 20 Uhr, ist in der Reihe GameTalks der Medienkünstler Aram Bartholl in der Stadtbibliothek Stuttgart, Am Mailänder Platz 1, zu Gast. Gemäß dem Titel Where art meets games stellt er seine Arbeiten vor: mit Performances, Installationen … Weiterlesen
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Call für Animationsfilme, Machinimas und Cut-Scenes
Das, was das Fantoche Animationsfilm Festival für die Schweiz ist, ist das Trickfilm Festival in Stuttgart für Deutschland. Es findet jeweils im Frühjahr zu gleicher Zeit mit der Fachkonferenz und -Messe FMX statt. Und wem das noch nicht genug Grund … Weiterlesen
Erstes Gamedesign-PingPong-Turnier, Zürich, Do 16. August, 14.30+
Am Donnerstag 16. August (also nächste Woche) findet das weltweit erste PingPong Turnier für Gamedesigner und Gamedesignerinnen statt. Mitmachen darf jeder, der sich mit Games und Gamedesign beschäftigt (von Grafik, Modelling, Konzept über Storytelling, Sound bis Programmierung und was sonst … Weiterlesen
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Paintball im Selbstversuch: Es schmerzt auf allen Ebenen!
Als Game Designer oder Designerin schaut man sich Spiele immer mit mindestens 3 Augen und damit aus mindestens 3 Perspektiven an. Die erste Kultur-Perspektive befasst sich mit der kulturellen Einbettung des Spiels (Wie ist das Spiel eingebettet, wie verankert es … Weiterlesen
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Piringers konsonant gewinnt ZKM AppArtAward
Wer sagt’s denn! Experimentelle Poesie ist wieder da und setzt Zeichen! Jörg Piringer gewann mit seiner App konsonant den künstlerischen Innovationspreis beim ZKM AppArtAward 2012. Der Preis wurde zum zweiten Mal ausgelobt. Preisverleihung war am 13. Juli im Zentrum für … Weiterlesen