Archiv der Kategorie: Language

Swiss Game Design Studie 2010

Die neue Studie zur Schweizer Game Design Szene ist nun erhältlich. Das GameLab des ZHDK Game Design Studiengangs hat die Studie im Auftrag  der der Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia erstellt. Sie aktualisiert die Vorgängerstudie vom Mai 2009, die eine erste Bestandesaufnahme des … Weiterlesen

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Kinect – OpenSource

more via www.creativeapplications.net

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Archiving Electronic Literature and Poetry

Die erste umfassende Auseinandersetzung zum Thema der Archivierung von Netzliteratur ist erschienen – mit deutsch- und englischsprachgen Artikeln aus den unterschiedlichen Perspektiven von Autoren, Theoretikern und den Institutionen, die sich dem Thema annehmen müssen: Florian Hartling/Beat Suter Archivierung von digitaler … Weiterlesen

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The Future of OpenSim is Unity3D?

OpenSim is only part of a 3D, immersive, online solution. If you want to create immersive spaces and experiences, you still need to deal with a web viewer application. We are using the Imprudence viewer, a variant of the opensource … Weiterlesen

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Fantoche 2o1o Review – ein Postmortem 2 Monate danach

Am Fantoche 2010 wurde den Zuschauern und Besuchern das Phänomen „Indiegames“ (Konzept ausgearbeitet in Kooperation Fantoche & Gamedesign der ZHDK und anderen) näher gebracht und dies auf verschiedenen Ebenen: Filmisch im Kino („Angespielt“),  theoretisch in GameTalks, spielerisch in ihren visuellen Stilen („Visual … Weiterlesen

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Live action fighting games

Participants use NES controllers to play what looks like an old video game. Obscured behind the TV set, trained actors respond to the buttons pressed on the controllers by moving forward, backward and punching left or right. The actors cannot … Weiterlesen

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Die Welt als Marketing-Gag

„SCVNGR is a game“, sagen die Initianten aus Boston, die gerade ihr Studium abgebrochen haben, um die Welt mit ihren „tollen“ Ideen zu beglücken. „And playing is easy.“ Sehr leicht soll es sein:  „Go places. Do challenges. Earn points!“ Tja, … Weiterlesen

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Super Simple Arduino

Sylvia’s Super-Awesome Maker Show: Episode 03 http://www.youtube.com/user/SuperAwesomeSylvia Virtual Breadboard (VBB) is for rapidly modeling, simulating and synthesising high-level microcontroller based electronic circuit applications.

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laichenberg – ein Schweizer-Egoshooter mit einem Augenzwinkern

laichenberg (des schweizerischen Künstlerkollektivs and-or.ch) ist ein Egoshooter mit Augenzwinkern, der in einer postapokalyptischen Welt in einem typisch eigenössischen (Reduit-)Bunker des zweiten Weltkriegs spielt. Webseite und (Win/Mac-)Download: laichenberg.and-or.ch Das Spiel erzählt die Geschichte von einem Soldaten nach dem dritten Weltkrieg, der … Weiterlesen

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expound on violence, alienation and the electronic envelope

Norman Mailer and Marshall McLuhan expound on violence, alienation and the electronic envelope. The clash of two great minds. (1968). -> Video

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