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Archiv der Kategorie: gamedesign
SwissGlobalGameJam (24.-26.Januar) neu mit Workshop für Neueinsteiger
Es ist wieder soweit: vom 24.-26. Januar wird rund um die Welt wie in den letzten Jahren zwei Tage lang gejammed zu einem vorgegebenen Thema. Der Event in Zürich findet wie in den vergangenen Jahren im Dock 18 (Rote Fabrik) … Weiterlesen
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Gamedesign für Atari 2600 oder als Unity3d Handarbeit war mit Rasterstrahlen
Die Slides „Atari 2600 VCS Programming“ von Carlos Duarte do Nascimento führen tief hinein in den Kaninchenbau der Gameprogrammierung in den 70er Jahren. Atari hat nach dem Arcademarkt auch einen ‚fetten‘ Fuss im Videoconsolenmarkt. Atari verfügte natürlich auch über verschiedene … Weiterlesen
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threeJS – ein Javascript-3D-Renderer für Canvas, WebGL etc.
Die Frameworks rund um Javascript und 3D werden immer mächtiger. Ein Veteran ist dabei threeJS. Als Output kann sowohl Canvas wie auch etwa WebGL verwendet werden. Da nun überraschend auch der letzte Widerstand gebrochen ist im WebGL Bereich (Microsoft macht … Weiterlesen
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Icycle follow up On Thin Ice out!
Icycle: On thin Ice by Reece Millidge is out after four years of production. Just amazing. The follow up game to Icycle is available in the App store. http://indiegames.com/2013/11/icycle_on_thin_ice.html
Vidiot Magazine
http://www.digitpress.com/library/magazines/vidiot/vidiot_sepoct82.pdf
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Play Zork right now in your browser!
Das bekannte Textadventure ZORK von Infocom lässt sich nun auch direkt im Browser spielen! Dies geht dank PCjs, einem IBM PC Simulator, der ganz in JavaScript geschrieben wurde. Er findet sich auf der Website JavaScriptMachines. Gespeichert wird der Spielstand mittels … Weiterlesen
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It’s up to you to decide where to look
Spatial Storytelling with animated scenes in 360 degrees that you have to explore. Movie with some game elements. The IDNA project by two students of HEAD Geneva was reviewed in a WIRED article. WIRED arrticle
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Games in der Strasse, im Theater, in einer Miniausstellung, an einem Symposium und das alles in der Gessnerallee vom 7.-9. November +
In der Gessnerallee wird nach dem letzten Jahr erneut aber vermutlich zum letzten Mal zwischen Theorie, Theater und Stadtspielen transdisziplinär gespielt. Eine Übersicht aller Veranstaltungen findet man hier: www.gessnerallee.ch/play > Hier die wichtigsten Events aus der Perspektive der Gamekultur: Teaser-Exhibtion: Performing gamemechanics … Weiterlesen
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Time to Buy: am 4. November erscheint das Adventure Journey of a roach auf steam
Es ist soweit – eines der ersten Schweizer Spiele seit langen Jahren (wenn man den Landwirtschaftsimulator für einmal nicht zählt und der vielen Schweizer Spiele der Atari ST und Amiga Reihe vergisst > gedenkt) kommt auf den Markt und zwar … Weiterlesen
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Retro-Software in den Browser
Das Internet Archive hat eine neue Sammlung historischer Software veröffentlicht https://archive.org/details/historicalsoftware