Archiv der Kategorie: Uncategorized

Gamekultur als Leerstelle in der Geschichte der Schweizer Jugendkulturen?

Beat Suter „A Walk on the Wild Side“ hiess ein Handbuch zur Geschichte der Jugendszenen in der Schweiz, das 1997 vom Stapherhaus Lenzburg herausgegeben wurde. Es war eine umfassende Darstellung der Jugendkulturen der Schweiz im 20. Jahrhundert, die auch in … Weiterlesen

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OSC & Unity – IO auf beide Seiten

Wenn es mehrere Dinge zu messen gibt oder zu steuern gibt. OSC ist sicher eine der Möglichkeiten. Einfach und simple seit 1997+. https://t-o-f.info/UnityOSC/ Und ja klar – man kann auch vieles mit MIDI machen. OSC ist ja auch die Weiterentwicklung … Weiterlesen

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CP/M das (!) Betriebssystem für PersonalComputers und Homecomputer, die Quick und Dirty Copy davon MS-DOS, DRDOS und Netzwerke

Hier die Geschichte seines Machers. https://www.golem.de/news/gary-kildall-der-mann-der-das-pc-betriebssystem-erfand-2202-162812.html

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Swiss Listing Games?

Weitere Listing Spiele aus der Schweiz gesucht! Beat Suter CH-Ludens konnte bisher gerade einmal vier Listing Spiele aus der Schweiz identifizieren und archivieren. Alle vier wurden als Gewinner in Magazinen abgedruckt und sind somit als gedruckter Quellcode in diejenigen Archive … Weiterlesen

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[SwissGameDesignChroniken] ToDos

Hier eine Liste von Artikeln, die dringend in der Geschichte der Schweizer GameDesignScene noch geschrieben werden müssten.

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Inspirierend

https://www.mameson.com

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Ethisch philosophischer Guide zum Bewerten von AI/KI-gestützten Arbeiten

Wie sollte man Arbeiten mit Hilfe von AI/KI beurteilen? Die Anwort führt tief in die dunklen Zeiten – eigentlich geht es um Sklavenarbeit. Das mag radikal klingen, bringt es aber am Ende der Tage auf den Punkt. Denn hier arbeitet … Weiterlesen

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Elite: „The game that couldn’t be written“

Eine detailierte Auseinandersetzung mit einem der ganz grossen Prozeduralen Games ELITE 1984. Dabei ist die Hardware kein Zufall, zum einen stammen die Macher aus England, wo auch der BBC Computer als Ausbildungscomputer entwickelt wurde und zum anderen ist der BBC … Weiterlesen

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NanoAusstellung #1: OneLiner-Games [In Bearbeitung]

Alles begann mit vielen OneLine-Games. Die Story der Ausstellung bildet der Aspekt der OneLiner-Spiele.

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NanoAusstellung – Ausstellungsformat mit Restriktionen [wird upgedatet]

Nanoausstellungen – es gibt sicher im Ausstellungsdesign schon einen ähnlichen Begriff. Dennoch soll hier ein spezifisches Konzept propagiert werden: Die Nanoausstellung Technische Voraussetzungen Mögliche erste Ausstellungen

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