SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Edu
Don't touch anything!
Videogames im Museum? Ja, allmählich ist es soweit, dass einzelne Museen im Zeichen der Pop-Kultur auch die Videogames in ihre Galerien aufnehmen, auch wenn es häufig nur dazu dient, ein junges Publikum anzulocken, das sonst nicht in die Museen kommen … Weiterlesen
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Spiel im öffentlichen Raum
„Kunst im öffentlichen Raum“ und „Kunst am Bau“ haben mittlerweile allerorten Fürsprecher und Förderer gefunden, dies bis tief in die bürgerlichen Regierungen der Stätde, Gemeinden und Dörfer. Das hat selbstverständlich nicht nur sein Gutes. So werden in der Zwischenzeit landauf, … Weiterlesen
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Insta-News: Gefiltert, aber nicht gerührt?
So toll ist die Welt. Mein Ikea-Teppich durch die Brille von Instagram! Eine kleine coole App läuft Facebook den Rang ab! Auch ganz toll, oder nicht? Aber das geht natürlich nicht. Was geschieht? Ja, die kleine coole App wird von Facebook … Weiterlesen
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Bücher »Overboard«!
In Basel hielt die digitale Kunst Einzug in die Bibliothek. Unmittelbarer Anlass dazu war, wer würde das vermuten, eine Weisung der Feuerpolizei. Organisator Roberto Simanowski hatte nämlich geplant, das digitale Kunstwerk „Overboard“ von John Cayley im Foyer der Universitätsbibliothek auszustellen. … Weiterlesen
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Storytelling – kollaborative Tools
„Fairypaint“ ist ein kollaboratives Tool, mit dem multilineare Stories erstellt werden können. Der Clou daran ist, dass man mit „Fairypaint“ seine Geschichte sehr einfach verfassen und illustrieren – quasi schnell hinmalen – kann. Texte und Links lassen sich immer sofort … Weiterlesen
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Storytelling – Labyrinth
„Fonsi, the Stuntman“ ist ein Choose your own adventure, das mittels Flash umgesetzt wurde. Eine animierte Einleitung bringt die Hauptfigur Fonsi mittels Bruchlandung mitten in den Dschungel. Hier muss er sich zurecht finden und hat mehrere Pfade zur Verfügung. Es … Weiterlesen
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Storytelling – kollaborative Tools
„Radiale Segmente“ ist ein Tool, das es den Lesern und Schreibern einer multilinearen Story ermöglichen soll, dem Erzählstrang nach zurück zu finden zu einer beliebigen bereits gelesenen Episode. Dies funktioniert bei den beiden im Flash-Prototyp implementierten Beispielgeschichten recht gut. Leider … Weiterlesen
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Storytelling – kollaborative Tools
„zweimal.ch“ ist eine Onlineplattform, auf welcher Mutilineare Stories gelesen und geschrieben werden können. „zweimal.ch“ erlaubt es jedem User, eine eigene Geschichte zu entwerfen oder an irgendeiner Stelle in einer bestehenden Geschichte weiter zu schreiben. Das mit php entworfene Tool funktioniert … Weiterlesen
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Storytelling – Hypertext
„Captain Bobs Reise zu den Sternen“ ist ein witziger Hypertext über eine Reise ins All. Die kurzen Texte und die zahlreichen passenden Illustrationen haben viel Charme und Witz. Auch die kleinen Anspielungen auf Film und Videogames sind durchaus gelungen. Unterschiedliche … Weiterlesen
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Storytelling – Hypertext
„Verdiente Ferien Die letzte Zeit auf der Arbeit war hart. Du warst schon beim Arzt, weil du bei dir selbst ein Burnout diagnostiziert hast. Der Arzt war anderer Meinung und schickte dich ins Fitnesscenter, was du nicht wolltest. Dieses unangenehme … Weiterlesen
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