Das gameZfestival.ch beschäftigte sich dieses Jahr mit dem GameOver und damit auch mit dem Sterben in Games. Wie wird der Tod designed? Welche Rolle spielt er? Neben der Ausstellung zum Tod in Videogames (nähere Details auf der Webseite des Festivals) entstand auch ein Film (M. Moswitzer, R. Bauer), der sich mit dem Tod in Videogames auseinander setzt. Dabei wurde schnell klar: Hauptfiguren sterben inszeniert, aber so richtig radikal und seriell werden NPCs gefoltert, geschlachtet, zerstäubt, zerissen, geteilt, gepixelt, verbrannt oder fallen ins Endlose immer zum Spass der Spieler und Spielerinnen.
Wird der Spieler herausgefordert durch den Scheintod in Videogames, lassen NPCs ihr Leben für unseren Spass als Spieler und Spielerinnen oder wie es manche formulieren: ‚Sie leben ja nur dafür‘ oder noch radikaler formuliert: ‚Sie sind nur unsere Funsklaven‘.
Sollten dereinst die NPCs alias AIs die Welt übernehmen, werden sie im Bereich der NPCs Hinrichtungen eine breites Feld finden, die Menschheit zu jagen .-) Dabei ist das grauenhafteste Game CHILLER nicht einmal in diesem Clip, es gewann dagegen den „WORST GAME DEATH AWARD“ des gameZfestivals 2017.
Die Gameography in der Reihenfolge des Films: FinalFantasy, AnotherWorld, RedRedemption, SummerGames, Worms, Sonic the Hedgehog, Full throttle, Sniper Elite 4, Mortal Combat(?), Wizball, Golden Axe, X Man, Arkanoid II, Donkey Kong (Game & Watch), Dwarf Fortress, Battle Chess, Two Sons, It came from the desert, Super Mario 3D, Super Mario 3D, Another World, GTA, Inside, Inside, Limbo, Battle Chess, …, Ghouls n Ghosts, Gauntlet II, International Karate +, Life Goes On: Done to Death, Zarch/Virus, Mine Storm, Nebulus, R-Type, Super Mario, Mortal Combat X, Jurassic Parc, Dragon’s Lair, Super Mario, Another World, iCycle 2, Mortal Kombat, Another World, Rick Dangerous, Shadow Dancer, N+, War Heli, Metal Slug, Qix, Klax, Bomber Man, Farm Simulator, Full Throttle, GTA.


Construct ist eine HTML5-Engine, die per Events (Vorgefertigte Events für Click, Drag, Move) programmiert werden kann (ähnlich wie Gamemaker). Sie war lange Zeit nur per PC-Programm zugänglich (mit HTML5-Export), existiert nun seit geraumer Zeit auch eine WebVersion und ist damit auch für Mac nutzbar.

Transferts ist eine Miniserie (6 Folgen), die auf der Arte-Webseite frei zugänglich ist. Es beginnt in einer nahen Zukunft mit einer Person, die 5 Jahre nach einem Umfall im Koma lag. Aber: beim Aufwachen liegt sein eigener Körper neben ihm. Er ist ein Transferierter in einem anderen Körper (ein brutaler Polizist, der Transferierte hasst).
Was passiert, wenn alles plastisch ist? Elastic-Man von AdultSwimming (
Minecraft steht im ersten Moment solitär da. Es scheint wie aus einem Guss und doch vereint es verschiedene Stränge der Computerpielgeschichte. Der Macher Alias Notch hat auch auf einige verwiesen wie